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¿Cómo escribir una novela? – 2.9 – Desenlace para G. JIMENEZ - ESPAÑA

Photo du rédacteur: SHERLOCK, ST LOUIS ET CIESHERLOCK, ST LOUIS ET CIE

Dernière mise à jour : 9 janv. 2022






2.9 – Desenlace


El desenlace es el último acto de los tres actos. Es el momento de que las cosas lleguen a su conclusión y recojamos los frutos que hemos sembrado durante los actos anteriores.


El desenlace de una historia suele tener tres elementos, normalmente en este orden: Primero tenemos un Clímax, que es el momento de mayor tensión, la cumbre de la historia, y que da pie a la Resolución del conflicto principal, al que sigue por fin la Vuelta a la calma que finaliza la historia.


Clímax


El clímax es… pues el clímax. Es la escena o escenas con más tensión narrativa o argumental, las escenas decisivas de la historia. Suelen ser los momentos más importantes de la historia, y en ellos se resuelven los conflictos principales. La escalada que se ha ido haciendo durante el nudo tiene que desembocar aquí, por lo que todo lo que hemos construido suele estallar en este momento: La tensión, los personajes, el conflicto.


Es el momento de soltar las grandes bombas, de hacer que se enfrenten las decisiones difíciles, de jugárselo todo y de ganar o perder. Si el riesgo es grande y auténtico (recordemos que puede haber falsa tensión, como vimos en el punto 2.6 – Tensión y conflicto; pero en el clímax la falsa tensión es algo que te puede estallar en la cara), es difícil hacer un mal clímax, pero es posible así que vamos a ver qué debemos evitar:


Deus ex Machina


Simplificando mucho, un Deus ex Machina es cuando el conflicto se resuelve de una manera que no tiene nada que ver con lo que hemos visto desarrollarse en la novela. Por ejemplo, que a nuestra protagonista en penurias económicas le toque la lotería. O que el villano se muera por un ataque al corazón.


La resolución del conflicto no es consecuencia directa de los personajes principales (protas y antagonistas) sino de eventos impredicibles y/o incontrolables. El ejemplo más claro y que da nombre al recurso, es cuando aparecen los dioses de la nada para poner orden y resolver el problema con sus milagros. Esto es algo que ahora nos estropea la historia porque sentimos que los personajes no han influido en el resultado final del conflicto.


Mucha gente escribe finales así porque se quedan sin opciones y se arrinconan en un final que no pueden resolver así que tienen que salvar la historia de alguna forma. Si ese es el caso, la solución no es parchear el final, sino volver a la estructura de la historia y reescribirla.


Se pueden usar los Deus ex Machina como herramientas de una historia, pero como es algo un poco más avanzado por hoy lo vamos a pasar por encima. Pero si te interesa, se puede ver un ejemplo de Deus bien hecho en Neimhaim, de Aranzazu Serrano, más o menos a la mitad del libro y de manera literal (aparece una diosa de la nada que saca a uno de los protas de un apuro).


Anticlímax


El anticlímax es lo contrario del clímax. Si el clímax es el globo de la tensión estallando, el anticlímax es ese globo desinflándose haciendo pedorretas. Por ejemplo, al llegar a la torre, descubren que el guardián del infinito está muerto y no hay que enfrentarse a él, así que sin enfrentarse a ningún obstáculo, las heroínas recuperan el artefacto y vuelven a casa, después de media novela preparándolas para el encuentro con el guardián.


La mayoría de anticlímax son involuntarios, al resolver demasiado rápido el clímax o de forma demasiado fácil. Un ejemplo de anticlímax involuntario sería el final de digimon adventure 2, en el que el villano está en su momento cumbre y el destino de dos universos en juego, con el terreno preparado para una pelea épica, y al final se resuelve un poco en parte gracias al poder del amor, sin pelea ni nada.


Esto nos lleva a una parte importante del anticlímax: La destrucción de las expectativas. Si has preparado el terreno para un tipo de final concreto, dar otro tipo de final suele ser insatisfactorio. Si vas a acabar con el poder del amor, entonces haz que el poder del amor sea el núcleo de la historia, en vez de las peleas, y viceversa.


Sin importancia


Hay historias que creen que necesitan una pelea final, una carrera al aeropuerto, o cualquier cliché de final de historia como clímax en vez de considerar qué clase de clímax requiere la historia.


Y a veces se da que esos clímax que no tienen mucho que ver estropean el final. Hay historias que no necesitan una batalla final que la tienen por alguna razón extraña.


.../...


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