par K.M. WEILAND - USA
Cet article (comme le dernier de notre série) est conçu comme une référence facile qui répertorie les comparaisons des arcs archétypaux de changement positif, afin que vous puissiez tous les voir en un seul endroit. Chacun des articles individuels sur les archétypes spécifiques va, bien sûr, beaucoup plus en profondeur et offre beaucoup plus d’informations. Mais cet article devrait fournir un aperçu pratique, à la fois pour vous donner un aperçu dézoomé de l’ensemble du cycle de vie des arcs de personnages, mais aussi pour une utilisation en tant qu’outil lorsque vous essayez de décider quel archétype un personnage pourrait être ou quel archétype est le mieux adapté à vos besoins d’histoire particuliers.
Rappelez-vous: les arcs ne visent pas à devenir les archétypes centraux, mais plutôt à atteindre l’apothéose et à passer de la hauteur du pouvoir de cet archétype à la mort / renaissance.
Vue d’ensemble de tous les archétypes dans le cycle de vie des arcs de personnages archétypaux
Début de l’archétype « plat »: Enfant
Archétype « plat » ultérieur: Amant
Archétype « plat » ultérieur: Parent
Archétype « plat » ultérieur: Règle
Archétype « plat » ultérieur : Aîné
Archétype « plat » ultérieur : Mentor
Par Sydney Watkins
Type d’histoire pour chaque archétype
Jeune fille: Une initiation
Héros: Une quête
Reine: Une bataille
Roi: Un réveil
Vieille: Un pèlerinage
Mage: Une mission
Arc pour chaque archétype
Arc de la Jeune Fille : Innocent à individu (passe du monde protégé au monde réel)
Arc héros: Individuel à Protecteur (passe du monde normal au monde d’aventure)
Arc de la Reine: Protecteur à leader (passe du monde domestique au monde monarchique)
Arc roi : Leader à Aîné (passe du monde royal au monde préternaturel)
Arc de Crone : Elder to Sage (passe d’Uncanny World à Underworld)
Arc Mage: Sage to Saint (déplace Liminal World vers Yonder World)
Paramètres symboliques pour chaque archétype
Jeune fille: Domicile
Héros: Village
Reine: Royaume (Foyer)
Roi: Empire (Palais)
Vieille: Cabane (Underworld)
Mage: Cosmos
Mensonge thématique vs vérité pour chaque archétype
Jeune fille: Soumission vs souveraineté.
« La soumission à des figures d’autorité est nécessaire à la survie. » par opposition à « La souveraineté personnelle est nécessaire à la croissance et à la survie ».
Héros: Complaisance et/ou imprudence vs courage
« Mes actions sont insignifiantes dans l’ensemble du monde. » versus « Toutes mes actions affectent ceux que j’aime ».
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