Dans un arc de changement positif, un personnage d’impact est le personnage (ou les personnages) qui représente la vérité thématique et son potentiel à « impacter » et à changer le protagoniste. Cependant, dans un arc plat, le protagoniste est le personnage d’impact. Au fur et à mesure que nous approfondissons les archétypes plats du troisième acte du cycle de vie, nous commençons à voir de plus en plus clairement à quel point les archétypes de la vieillesse peuvent avoir un « impact ».
En effet, nous sommes plus familiers avec les archétypes plats d’aîné et de mentor pour la raison même qu’ils apparaissent couramment dans les arcs de changement plus jeunes en tant que personnages d’impact importants.
Nous sommes plus susceptibles de reconnaître le Mentor comme un élément de base dans le Voyage du Héros, mais l’archétype de l’Ancien précédent n’est pas moins viable ou important, même s’il peut être un peu plus prosaïque.
L’Ancien est l’archétype « au repos » qui vit entre les Arcs de Changement extrêmement transformateurs du Roi– qui a conclu le Deuxième Acte du cycle comme l’arc final « mature » ou « adulte » – et le Crone– qui, en tant que premier des deux archétypes « aîné » ou « vieux » du Troisième Acte, signifiera la graduation du personnage en véritable âge. Alors que le mentor suivant peut être plus proactif pour guider les jeunes protagonistes prometteurs dans le prochain cycle générationnel, l’aîné n’est pas moins influent en fournissant des conseils cruciaux et en mettant en œuvre des changements importants dans les personnages environnants.
L’Aîné : Faire la paix avec la mort
Arc précédent : King
Arc suivant : Crone
Archétypes négatifs possibles ultérieurs: Ermite (passif); Wicked Witch (actif)
Essentiellement, l’Ancien est la forme « au repos » du Crone. En tant que tel, ce personnage est dans un état d’intégration après les énormes épreuves et sacrifices du précédent King Arc, qui s’est terminé par une « retraite » sacrificielle dans le « royaume des anciens ».
Nous pouvons clairement voir l’Ancien au début du Premier Acte de Crone, lorsque l’Ancien est encore indécis quant à savoir s’il doit répondre au prochain appel à l’aventure et se lancer dans une nouvelle transformation. Au cours de cette période, et de toute la phase de repos qui l’a précédée, on peut voir que le Crone, et donc l’Ancien, se sont retirés du monde.
Symboliquement, l’Ancien vit séparément du Royaume, dans une cabane isolée dans les bois. Plus prosaïquement, il s’agit d’un personnage qui s’est retiré de l’agitation des préoccupations commerciales, politiques ou sociales. Encore une fois symboliquement, le personnage est flétri, peut-être physiquement infirme ou limité. Il ou elle n’est plus au centre des défis tourbillonnants du pouvoir et de la relation.
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